In Entwicklung · Feldversuch · Arcade & KI

Wie baut man mit KI ein gutes Arcade-Spiel?

Dieser Bereich dokumentiert einen praktischen Feldversuch: KI unterstützt Ideenfindung und frühes Prototyping, während Game Design, Auswahl, 2D-/3D-Produktion, Technik und Automatenbau bewusst gestaltet und von Hand umgesetzt werden.

Individuell gestalteter schwarzer Arcade-Automat mit violetten, türkisen und warmgelben Details.
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Hypothese 01

Ein komplettes Spielerlebnis bleibt das Ziel.

  • Arcade-Automaten und kompakte Spielstationen
  • Individuelle Retro-Mini-Games
  • Eventtaugliche Bedienung und Präsentation
  • Branding und maßgeschneiderte Grafiken
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Feldversuch 02

Schneller zur starken Richtung.

KI unterstützt bei Ideen, Varianten, Moodboards und frühen Prototypen. Sie hilft, Möglichkeiten sichtbar zu machen – die Auswahl und Ausarbeitung bleiben gestaltet.

IdeenVariantenPrototyping
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Praxis 03

Das, was man am Ende spürt.

  • Automatenbau und Materialauswahl
  • 2D-/3D-Assets und Animationen
  • Figuren, Interfaces und Environments
  • Feinschliff in Grafik- und Game-Software

Typische Einsatzbereiche

Gebaut für echte Begegnungen.

  • Messen
  • Firmenfeiern
  • Stadtfeste
  • Sportevents
  • Promotion

Ablauf

Vier klare Schritte zur Event-Station.

Das Spiel, die Marke und die reale Nutzung werden von Anfang an zusammen gedacht.

  1. 01

    Idee

    Ziel, Publikum, Event und gewünschte Wirkung klären.

  2. 02

    Konzept

    Mechanik, Look, Branding und Station zusammenführen.

  3. 03

    Prototyp

    Spiel und Bedienung früh unter realen Bedingungen testen.

  4. 04

    Eventeinsatz

    Finalisieren, aufbauen und das Publikum spielen lassen.

Individuell statt austauschbar

Eine Station, die Teil der Geschichte wird.

Mechanik, Grafik, Gehäuse und Auftritt erzählen dieselbe Idee. So entsteht kein beliebiger Spielautomat, sondern ein wiedererkennbarer Anziehungspunkt.

Game on

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Gemeinsam entwickeln wir eine unverwechselbare Retro-Spielstation für deinen Auftritt.

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