In Entwicklung · Feldversuch · Arcade & KI

Wie baut man mit KI ein gutes Arcade-Spiel?

Dieser Bereich dokumentiert einen praktischen Feldversuch: KI unterstützt Ideenfindung und frühes Prototyping, während Game Design, Auswahl, 2D-/3D-Produktion, Technik und Automatenbau bewusst gestaltet und von Hand umgesetzt werden.

3D-Wireframe eines Arcade-Automaten mit gestaltetem Bildschirm.
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Hypothese 01

Ein komplettes Spielerlebnis bleibt das Ziel.

  • Arcade-Automaten und kompakte Spielstationen
  • Individuelle Retro-Mini-Games
  • Eventtaugliche Bedienung und Präsentation
  • Branding und maßgeschneiderte Grafiken
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Feldversuch 02

Schneller zur starken Richtung.

KI unterstützt bei Ideen, Varianten, Moodboards und frühen Prototypen. Sie hilft, Möglichkeiten sichtbar zu machen – die Auswahl und Ausarbeitung bleiben gestaltet.

IdeenVariantenPrototyping
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Praxis 03

Das, was man am Ende spürt.

  • Automatenbau und Materialauswahl
  • 2D-/3D-Assets und Animationen
  • Figuren, Interfaces und Environments
  • Feinschliff in Grafik- und Game-Software

Typische Einsatzbereiche

Gebaut für echte Begegnungen.

  • Messen
  • Firmenfeiern
  • Stadtfeste
  • Sportevents
  • Promotion

Individuell statt austauschbar

Eine Station, die Teil der Geschichte wird.

Mechanik, Grafik, Gehäuse und Auftritt erzählen dieselbe Idee. So entsteht kein beliebiger Spielautomat, sondern ein wiedererkennbarer Anziehungspunkt.

Interesse an einer Arcade-Station?

Gemeinsam entwickeln wir eine unverwechselbare Retro-Spielstation für deinen Auftritt.

Kontaktkontakt@tuffi-tainment.de

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